Belgische BattleKart in de startblokken om de wereld te veroveren

08/04/2025

In 2015 bedacht en patenteerde Sébastien Millecam uit Moeskroen zijn idee om met echte elektrische karts immersief over een virtuele piste zonder fysieke obstakels te scheuren. Tien jaar later ligt zowat de hele wereld aan zijn voeten.

Je moet al van een andere planeet komen om MarioKart, het racespel van het Japanse Nintendo, niet te kennen. Maar België doet zo mogelijk nog straffer. In een halfdonkere hal tekenen een heel stel projectoren die aan het plafond zijn bevestigd duidelijk afgelijnde en gedetailleerde circuits en spelmodi op de vloer. De snelheid is telkens aangepast aan de spelmodus, de spelfase en het oppervlak van het circuit. Sensoren en boordelektronica in de karts interageren constant met de uitgetekende piste en met de andere karts. Iedereen en alles is dus met elkaar verbonden. Zonder ook maar één fysieke hindernis.

Daarbij behoedt een antibotsingssysteem chauffeurs bij normaal gebruik voor de meeste aanrijdingen. Een helm hoeft dus niet, gewoon een gordel volstaat. Roekeloosheid wordt ontraden maar indommelen is nu ook weer niet de bedoeling. Trouwens, daar is de ervaring veel te intens en te spectaculair voor als je weet dat je bonuspunten kunt sprokkelen, je tegenstander met bommen of raketten bestoken, hem een plas olie voor de wielen schuiven en zoveel plagerijtjes méér. Allemaal om hem af te remmen en jezelf als een pijl uit een boog naar de eindstreep te stuwen.

Nu nog 30, eind 2025 in de VS mogelijk 80 en de ambitie is 2.000 racepistes wereldwijd!